[Unity]デスクトップをリアルタイムに撮影して表示する

Unityからデスクトップ全体を撮影して、リアルタイムで表示してみました。

若干のラグはありますが、結構面白い効果になったと思います。
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[Unity]uGUIで曲線を描画する

Unity4.6から追加されたuGUIは大変便利ですが、標準ではスプライト用のレンダラーしか用意されていません。
今回、uGUIで曲線を描画する必要があったため、自前でざっくりと用意してみました。

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[Pixel Shader]GLSL Sandboxでデジタルなタイマーを作る

GLSL Sandboxでタイマーを作ってみました。

シンプルなように見えて意外と奥が深く、作ってみると結構勉強になります。

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cocos2d-xよりUnityを使うべき13の理由

ここ最近アルバイトでcocos2d-xを使いつつ、趣味でUnityを使って開発していました。

その過程でcocos2d-xとUnityの様々な違いを実感してきましたが、

Unityの方が生産性が高いと感じたため、その理由を書き出してみます。

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積み木のような脳トレパズルゲーム「Tsumit」をリリースしました。

◆◇ 概要 ◇◆
Tsumitは、積み木をモチーフとした脳トレパズルゲームです。
タップして積み木を引っ張り、赤い積み木をゴールまで導きましょう!

◆◇ 特徴 ◇◆
・積み木で遊んでいるかのような直感的な操作
・シンプルで奥深い様々なレベル
・everyplayで友達と体験を共有
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