[Unity3D]ブラウン管風シェーダーを作った

Unityでブラウン管風シェーダーを作りました。

画面の歪み、走査線のシミュレーションのほか、三種のノイズ、画面のズレなどを実装しました。

ポストエフェクトとして実装しているので、カメラにアタッチするだけで使えます。
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