[OpenGL]C#でglextの実装を自動生成するスクリプトを組んでみた

無題2
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OpenGLでシェーダー等を使おうとすると、

のようなコードをペチペチ書いていく必要がありますが、かなり面倒くさいので自動生成するスクリプトを組んでみました。

生成されるコードはヘッダオンリーな上、全て読み込んでるため無駄も多いですが、
趣味で使う分にはこれでも十分な気がします。
必要があれば『ファイルに関数名を列挙し、指定されたファイルだけの実装を書き出す』と言った処理を入れましょう。

コード

のように、第一引数に元のglextファイルパス、第二引数に書き出し先のファイルパスを指定すると実装が自動的に書き出されます。

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