[Unity]エディタ拡張にメニューを表示する

Unityのエディタ拡張には標準でプルダウンメニューがありますが、要素が多すぎると見切れてしまったり、クリックする度に閉じられてしまうため検索機能との相性が悪かったりなど、不便なことが多々あります。

ほげ

Unity標準のプルダウンメニュー

 

不便を感じたため、EditorWindow用にメニューを表示するためのクラスを作ってみました。

マウスで要素を選べ、スクロールも問題なく行えます。

動作イメージ

動作イメージ

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